去年火到今年,怪兽片的「奇迹」

去年火到今年,怪兽片的「奇迹」

本文作者是撰稿人@罗汉果 欲借光影窥天地

最近两年,“哥总”哥斯拉可谓是最忙的怪兽大咖。

去年底,苹果出品的剧集《帝王计划:怪兽遗产》方才唱罢,传奇影业的“怪兽电影宇宙”新作《哥斯拉大战金刚2》也正在热映;

而当下,最为哥斯拉粉丝期待的IP新作,无疑是从去年火到今年的东宝版《哥斯拉-1.0》。

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该片目前已上线流媒体

该片在IMDb网站上评分8.1,烂番茄新鲜度更是高达惊人的98%,俘获了一大批海外专业影评人。

不少业界大导,都对本片大加赞赏。

2014年版《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯直接表示“很是嫉妒”,并认为这才是哥斯拉电影应有的样子;《环太平洋》导演“陀螺”将其称之为“奇迹”。

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斯皮尔伯格在邂逅《哥斯拉-1.0》的导演山崎贵(《寄生兽》《永远的0》)后说道,自己虽然在家里看过一次,但他忍不住在IMAX和杜比全景声影院又看了一遍;

诺兰也对本片盛赞不已,认为它是对《奥本海默》最恰当的呼应(关于二战、核爆)。

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盛誉之下,《哥斯拉-1.0》也在今年的奥斯卡金像奖上击败《银河护卫队3》《碟中谍7》等投资上亿美金的大片夺得最佳视觉效果奖,成为影史上唯一获得此类奖项的非英语电影。

在视效工业领先全球的好莱坞,一部成本并不高的日本怪兽电影能异军突起,实在难得。

考虑到本片的预算在1500万美元以内,且负责特效的团队只有35人,在短短8个月的时间里,竟然制作出一部业界公认的佳作,更是令人惊叹不已。

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作为“哥斯拉”诞生70周年的纪念之作,《哥斯拉-1.0》不管是在故事背景上,还是动作场面上,都可以视为对1954年首部《哥斯拉》的致敬。

影片故事背景设定在1945年到1947年间,让哥斯拉的出现刚好与战后日本的重建过程相重叠。

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男主角敷岛浩一(神木隆之介 饰)是二战末期日本神风特攻队(泯灭人性的自杀式攻击)的逃兵,也是最早知道哥斯拉存在的一批人。他目睹了哥斯拉夺去战友们的生命却无能为力,随后患上战后应激创伤综合症,整日活在噩梦之中。

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日本投降、二战结束后,敷岛浩一和偶然相识的女孩典子以及一名孤儿在东京组成家庭,艰难度日。

为了讨生活赚钱,敷岛不得不经常出海,干着清除鱼雷的危险工作。

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在此过程中,敷岛和同伴在海上再次遇到了哥斯拉的袭击。

死里逃生后,等待他们的将是更加晦暗的未来,因为,恐怖巨大的哥斯拉将登陆东京湾,给刚刚恢复重建的城市带来不亚于核弹的又一轮毁灭打击……

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东京升起的蘑菇云

整部电影的故事大体分为两条线索,一个是政府、军民组织起来,想方设法地打败哥斯拉;另一条是敷岛如何从战后应激创伤综合症走出,并在渡边美波饰演的典子的治愈下,重拾生活勇气。

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总的来说,本片剧情和庵野秀明执导的《新哥斯拉》相比,格局小了很多,而且也过于温情(豆瓣评分目前6.6)。

影片对普通人的遭遇、对战争创伤着墨很多,但最大的看点还是哥斯拉四次登场时的大场面,尤其是对看过1954年首部《哥斯拉》的影迷来说惊喜很多。

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就拿哥斯拉大闹东京的桥段来说,就有不少致敬的名场面。

比如哥斯拉在铁路边横冲直撞,一嘴叼着火车车厢;或是一帮孤勇的记者舍命报道,最终从大厦的天台顷刻掉落,都在1954版《哥斯拉》里有过相似的情节。

60年后的视效工业突飞猛进,山崎贵率领的团队这次做出了更逼真、更震撼的灾难场面。

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不管是典子从火车车厢掉落到护城河中,还是记者因大厦天台的断裂而坠落,都让人如临现场。

而最让人印象深刻的名场面,还得是哥斯拉被激怒后发出的原子吐息。

即便影迷们早已司空见惯,但《哥斯拉-1.0》中的场面依旧震撼,创意十足。

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只见从尾部沿着脊椎一直到脖颈,每一截剑刺都发出“啪啪”声,相继拱起,并透出耀眼的蓝光。等蓄能完成后,一道迅猛无比的原子吐息,直接在远方炸出一片巨大无比的蘑菇云。

这般毁天灭地的辐射冲击波,绝对算是这几年科幻片中的经典了。

据说,单是对哥斯拉形象的构思,就耗费了山崎贵的大量心思。他既不想让片中的哥斯拉太过巨兽感,也不愿和早期的特摄片一样,走僵硬的皮套老路。

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山崎贵更想展现哥斯拉超凡脱俗的神性,一种凌驾于万物的存在。

所以我们会看到,本片里的哥斯拉,细节清晰无比,神态庄严肃穆,且行动迟缓,这些都和山崎贵的考究有关。

而高潮部分的“海神作战计划”,似乎也是对首部《哥斯拉》里芹泽博士的“氧气破坏者”进行致敬。

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总的来说,《哥斯拉-1.0》在剧情层面缺憾不少,不管是和首部《哥斯拉》的“反核”主题相比,还是和《新哥斯拉》对日本政府的讽刺相比,都显得力道不足,但哥斯拉每每出场都足够震撼,特效场面十分精彩。

或许,这也是本片为何在海内外票房上表现不俗的原因。

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据统计,《哥斯拉-1.0》不仅在日本本土拿到4800万美元票房,成为去年日本真人电影票房第一名,同样也超越了《新哥斯拉》,成为哥斯拉系列票房最高的影片。

与此同时,它也在北美拿到5600万美元的票房,成为在美国上映的票房最高的日本电影。

而对于东宝电影公司来说,《哥斯拉-1.0》的意义无疑更为重大。

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哥斯拉早已是举世闻名的IP,从首部《哥斯拉》的严肃科幻,到昭和年代大批量的衍生娱乐作品,从皮套特摄到电脑CG……就连哥斯拉的立场都180度大转弯,从一开始的人类公敌,到后来加冕为守护地球的王者。

但对于国内观众而言,真正大规模地了解哥斯拉,还得从传奇影业的“怪兽电影宇宙”说起。

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2014年的《哥斯拉》,通过哥斯拉和穆托之间的暗黑对决,让不少新一代的观众首次邂逅哥斯拉。

随后的《哥斯拉2:怪兽之王》和两部《哥斯拉大战金刚》,更是将“哥总”的地位夯实,稳坐怪兽电影宇宙一哥宝座。

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但若问起哥斯拉的正宗在哪儿?毫无疑问,仍得是老东家东宝电影公司。

可以说,庵野秀明2016年的《新哥斯拉》和此次山崎贵的《哥斯拉-1.0》,在时隔十年后重新拉开了日式哥斯拉的续拍帷幕。

从商业角度考虑,《哥斯拉-1.0》无论是在票房回报率上,或是全球影响力上,显然又全方面超越了《新哥斯拉》,成为东宝目前炽手可热的香饽饽,自家的IP终于再次具备市场潜力。

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导演山崎贵也表示,自己当然有兴趣执导下一部,不过他更希望续集能延续《哥斯拉-1.0》中几位人类主角的故事,聚焦他们接下来的人生际遇。

而向来善变的东宝公司能否开绿灯通过?或者有其他新的计划?就让我们拭目以待。

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