电影导演和小岛的“商业互吹”,激怒了“躺枪”的开发者

电影导演和小岛的“商业互吹”,激怒了“躺枪”的开发者

踩一捧一不可取。

最近好莱坞新片《疯狂麦克斯:狂暴女神》上映,首周票房全球登顶,出品方华纳对该片也是颇为重视,开足马力在全球宣传起来。

这不,在戛纳电影节宣传期间,《疯狂麦克斯》系列导演乔治•米勒就碰上了到处公费追星的小岛秀夫。

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两位老顽童一见倾心,深情拥抱,小岛更是热情出席活动,支持其新片在电影节期间的宣传,看起来氛围甚是和谐。

当然这两位也不是第一天这样公开亲密表达对彼此的欣赏之情了。小岛秀夫的X账号近来就没少表达《疯狂麦克斯:狂暴女神》的期待,包括在观看过电影后直呼“他(乔治•米勒)是我的神”。

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小岛秀夫之前就不止一次提到过乔治•米勒是自己的童年偶像,《死亡搁浅2》也已经预定了将有米勒所饰演的角色出场。

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他在《死亡搁浅2》中以船长的身份登场

在乔治•米勒这一边,同样也数次在公开场合表达了自己对于小岛的欣赏,此前就盛赞过《死亡搁浅》,如今自己也已加盟其中。

近日在《疯狂的麦克斯:狂暴女神》电影首映式上,乔治•米勒也在被问及“是否有可能基于《疯狂的麦克斯》系列制作一款游戏”时,借机向小岛抛出了橄榄枝:“我是那种除非能做到最高水平,否则宁愿不做某件事的人。我刚刚和远道而来的小岛秀夫聊过天,如果他愿意接手这个任务的话……但他脑子里有太多奇妙的东西,我永远不会问他,因为我做不到。”

他还不太客气地特意点出了此前由雪崩工作室开发的《疯狂麦克斯》游戏,称“那一作没有我想象的那么好”。

小岛秀夫对此没有表态,但这种明显的“拉踩言论”,显然刺激到了雪崩工作室的创始人克里斯托弗•桑德伯格,他言辞激烈地表示这番言论完全是一派胡言、傲慢自大,并指出雪崩当时签下的协议是制作一款“开放世界”游戏,之后却又被迫将其制作成一款线性游戏。

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克里斯托弗之后又连续发表多篇推文,抱怨游戏当时的发行商华纳:华纳坚持让《疯狂麦克斯》在2015年和小岛秀夫当年备受关注的《合金装备5》同时发行,又在硬碰硬导致销量受挫之后,又取消了原本预定的DLC开发计划。

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在克里斯托弗看来,近10年前的《疯狂麦克斯》本就是一款因为各种外部原因而被低估的作品,开发者们付出了百分之两百的心血,却没能得到应有的回报和肯定,每个人都背负上了心理创伤,却还要在时隔多年之后被踩上一脚,令人忿忿。

不少玩家也对此予以了支持——《疯狂麦克斯》不是一款完美的游戏,但还是给许多玩家留下了独特的体验和深刻的印象。

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玩家们的留言支持

游戏在Steam上获得的众多好评,无疑也是其品质经历时间考验后的证明。

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随后克里斯托弗也晒出了自己和小岛的合影,表示自己并非针对同为开发者的小岛,只是同样在这个行业中有着一些恩怨情仇——自然是指小岛和老东家科乐美之间的龃龉。

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这件事也引起不少业内人士的共鸣,比如拉瑞安的发行总监就在转发中提:对于原作涉及改编的游戏,开发者们在很多时候是无法获取和使用电影资产的,导致“很难捕捉其精髓”,这些难处是身为导演的乔治•米勒无法理解的。

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“祸从口出”的乔治•米勒这回倒是保持了沉默,没再就事情发表看法。说到底,相比严肃认真的批评意见,为了夸赞他人而进行的“无心”拉踩,无疑更容易伤人心。

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